EJERCICIO 1:
El alumno deberá
redactar una anécdota divertida, sorprendente o interesante que le
haya ocurrido. Si no recuerda ninguna, podrá pensar en una persona a
la que le haya pasado algo original.
EJERCICIO
2:
La siguiente actividad
consiste en redactar un sueño que hayan tenido que les haya
impresionado por alguna razón.
EJERCICIO 3:
Tendrán que inventar y
contar argumentos para los siguientes posibles títulos de películas:
El desván
abandonado.
Lástima de ese
café.
Aprender de los
viejos.
EJERCICIO 4:
Partiendo de un cómic,
deberán narrar todo lo que ocurra en él.
EJERCICIO 5:
El alumno tendrá que
pensar y contar cómo realizaría algo que le dé miedo hacer en su
vida. Qué pasos daría para su realización y qué pasaría cuando
lo consiguiera.
EJERCICIO 6:
Deberán imaginar que
llegan a casa y que se han retrasado en la hora que les han dicho sus
padres. Deberán contar lo sucedido desde tres aspectos de la
realidad:
La verdad, lo verosímil
y lo fantástico.
EJERCICIO
7:
Narrarán un
acontecimiento infantil que les haya marcado y lo que aprendieron de
él.
EJERCICIO 8:
Esta actividad consiste
en contar un viaje que hayan realizado, qué hicieron, qué
aprendieron, qué curiosidades pueden contar, etc.
EJERCICIO 9:
Se les
cuenta la historia de Hellen Keller, la niña sordociega que aprendió
el lenguaje táctil gracias a su maestra Anne Sullivan o se les da
por escrito un fragmento de su libro La
historia de mi vida. Después se les pide que
realicen una redacción sobre la historia de una persona que conozcan
que a pesar de los obstáculos por los que haya pasado, haya salido
adelante con fuerza y coraje.
EJERCICIO 10:
El alumno deberá
narrar una discusión con sus padres desde su punto de vista. A
continuación narrará la misma historia desde la perspectiva de sus
padres.
EJERCICIO 11:
Narrar una historia que
le haya pasado usando solo verbos.
EJERCICIO
12:
En
esta actividad deberá narrar el día más feliz de su vida.
EJERCICIO 13:
El
alumno deberá narrar el sueño que le gustaría tener esta noche.
EJERCICIO 14:
El alumno contará un
problema y escribirá cinco historias donde se resuelve de
cinco
maneras diferentes.
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